کتاب پردازش آکوستیک با متلب MATLAB و انسیس ANSYS
هدف این کتاب ارائه مثال هایی از نحوه حل مسائل آکوستیک با استفاده از MATLAB، ANSYS Workbench و ANSYS Mechanical APDL می باشد.
هدف این کتاب ارائه مثال هایی از نحوه حل مسائل آکوستیک با استفاده از MATLAB، ANSYS Workbench و ANSYS Mechanical APDL می باشد.
کیت زیزا با کتاب مبانی صدای بازی خود کتابی محکم و کاربردی ارائه کرده است که تمام جنبه های مهم ایجاد صدا و موسیقی برای بازی های ویدیویی را لمس می کند.
بخشی از پیشگفتار کتاب راهنمای عملی فشرده سازی ویدئو و صدا َّ« چند سال گذشته تا اکنون زمان فوق العاده ای برای صنعت ویدئوی دیجیتال بوده است. اندکی پیش از آغاز هزاره، سیستمهای ویرایش ویدیوی
در این مقاله علاوه بر جنبه های معماری استودیوهای صدا کتابی را هم با همین موضوع معرفی می کنیم.
جاوا اسکریپت در واقع جاوا اسکریپت برای کدنویسی با API های صوتی نقشی اساسی ایفا می کند. همان طور که می دانیم جاوا اسکریپت یک زبان برنامه نویسی چند منظوره است که در ابتدا برای
پردازش و کدگذاری سیگنال صدا در حال حاضر جوامع مختلفی را در زمینه پردازش سیگنال چند رسانه ای و مهندسی صدا به خود اختصاص داده است.