دانلود رایگان کتاب اصول صدای بازی

کتاب-اصول-صدای-بازی

اصول صدای بازی Game Audio Fundamentals

کیت زیزا با کتاب مبانی صدای بازی خود کتابی محکم و کاربردی ارائه کرده است که تمام جنبه های مهم ایجاد صدا و موسیقی برای بازی های ویدیویی را لمس می کند.

کتاب اصول صدای بازی Game Audio Fundamentals خواننده را به سفری در طراحی صوتی بازی می برد: از اصول صوتی آنالوگ و دیجیتال گرفته تا هنر و اجرای جلوه های صوتی، موسیقی متن، و تولید صدا، و همچنین یادگیری نحوه درک یک منظره صوتی واقعا موثر.

با فرض اینکه هیچ دانشی از قبل وجود نداشته باشد، این راهنمای قابل دسترس با منابع آنلاین – از جمله مثال‌های عملی و تمرین‌های افزایشی DAW – همراه است و تئوری و عملکرد صدای بازی را با جزئیات، و در قالبی که همه می‌توانند بفهمند، ارائه می‌کند. خواندن این کتاب برای هر طراح صوتی مشتاق بازی، و همچنین دانشجویان و متخصصان با زمینه‌های مختلف، از جمله موسیقی، مهندسی صدا، و طراحی بازی بسیار مفید است.

نویسنده کتاب

کیت زیزا یک مربی و مدرس صوتی بازی در موسسه پلی تکنیک Worcester است که بیش از 25 سال تجربه حرفه ای به عنوان طراح صوتی بازی برای استودیوها و ناشران مانند SEGA، Marvel، EA و Ubisoft دارد.

دانلود کتاب

لینک مستقیم دانلود کتاب از کتابخانه AVanalyse.com


کتاب های پیشنهادی

معماری استودیو های صدا، موسیقی و رادیویی

معماری استودیو های صدا، موسیقی و رادیویی
معماری استودیو های صدا، موسیقی و رادیویی

پردازش و کدگذاری سیگنال صدا

پردازش و کدگذاری سیگنال صدا
پردازش و کدگذاری سیگنال صدا

انتشار صدا (رویکردی مبتنی بر امپدانس)

انتشار صدا (رویکردی مبتنی بر امپدانس)

انتشار صدا در محیط متخلخل

انتشار صدا در محیط متخلخل

اشتراک گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

-- بارگیری کد امنیتی --